Estado, cartas de
"Estado" es un tipo de carta que representa los distintos estados en los que puede encontrarse un personaje durante la partida.
Más adelante se describen las cartas de Estado que se utilizan en el juego. Cuando un personaje deba recibir una carta de Estado, se coge del suministro común una carta de Estado del tipo correspondiente y se coloca sobre ese personaje.
- Un personaje no puede tener más de una carta de Estado
de cada tipo en ningún momento.
- Los personajes con la palabra clave Tesón pueden tener una carta de Estado "Confundido" adicional y una carta de Estado "Aturdido" adicional.
- La resolución de las capacidades descritas en las cartas de Estado tiene prioridad sobre todas las demás capacidades aplicadas que deban resolverse al mismo tiempo que ellas.
Los tres tipos de cartas de Estado son:
Aturdido — una carta de Estado "Aturdido" anula el próximo ataque de un personaje. Véase: Aturdir, aturdido.
Confundido — Una carta de Estado "Confundido" anula la próxima intervención o ejecución del Plan que vaya a realizar un personaje. Véase: Confundir, confundido.
Duro — Una carta de Estado "Duro" evita que un personaje sufra Daño. Véase: Duro.