Daño

El Daño reduce la Vida de un personaje. Si un personaje se ve reducido a 0 de Vida o menos, es derrotado.
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El Daño infligido a un Superhéroe o Villano se contabiliza en su medidor de Vida. Si el personaje en cuestión sufre Daño, la cifra indicada en el medidor se reduce tantos puntos como la cantidad de Daño que se ha sufrido.
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El Daño infligido a un Aliado o Esbirro se contabiliza mediante fichas de Daño. Si el personaje en cuestión sufre Daño, se coloca esa misma cantidad de fichas de Daño sobre el personaje
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Cuando se inflige Daño a un personaje, ese personaje sufre Daño.
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Las cartas de Estado “Duro” se resuelven antes que las interrupciones al acto de infligir Daño, las cuales a su vez se resuelven antes que las interrupciones al acto de sufrir Daño.Este párrafo se incluye en la traducción pero no en la versión original en inglés.
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Cuando la cantidad de Daño infligido por un efecto se ve modificada, también se modifica en igual medida la cantidad de Daño que sufre el personaje.
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Cuando la cantidad de Daño que sufre un personaje se ve modificada (por ejemplo, evitándose), la cantidad de Daño infligida no se modifica.
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El orden en que se resuelven los efectos relacionados con el Daño infligido y sufrido es el siguiente:
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Capacidades que se apliquen "cuando [personaje] vaya a infligir/se le vaya a infligir cualquier cantidad de Daño...".
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Cartas de Estado "Duro".
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Capacidades que se apliquen "cuando [personaje] vaya a sufrir cualquier cantidad de Daño..."
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Capacidades que se apliquen "cuando [personaje] sufra cualquier cantidad de Daño..."
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Al colocarse Daño sobre el personaje.
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Capacidades que se apliquen "cuando [personaje] vaya a ser derrotado..."
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Capacidades que se apliquen "cuando [personaje] sea derrotado..."
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Capacidades con el encabezado "Cuando se derrote esta carta"
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Al descartarse un personaje derrotado.
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Capacidades que se apliquen "después de que [personaje] inflija/sufra cualquier cantidad de Daño..." o "después de que [personaje] derrote/sea derrotado..."
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