Esbirro
"Esbirro" es un tipo de carta de Encuentro. Los Esbirros representan a los seguidores del Villano y a otros adversarios de los Héroes.
Si un Esbirro entra en juego, se enfrenta al jugador que haya mostrado la carta del mazo de Encuentros o que esté resolviendo la capacidad que ha puesto en juego al Esbirro (a menos que alguna capacidad especifique algo distinto).
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Si un Esbirro entra en juego, permanece en juego hasta que una capacidad de carta u otro efecto haga que abandone el juego.
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Si un Esbirro se ve reducido a 0 de Vida o menos, es derrotado y se descarta.
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Los Esbirros enfrentados a un jugador se activan (uno por uno, en el orden que elija el jugador enfrentado) durante el paso dos de la fase del Villano, después de la activación del propio Villano. Si el jugador al que están enfrentados los Esbirros ha adoptado su identidad de Héroe, esos Esbirros le atacan. Si el jugador al que están enfrentados los Esbirros ha adoptado la identidad de su Alter ego, esos Esbirros ejecutan el Plan.
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Si un Esbirro se enfrenta a un jugador durante una activación enemiga en la que se indica que todos los Esbirros enfrentados a ese jugador deben activarse (por ejemplo, mediante una capacidad de "Aumento" durante el paso dos de la fase del Villano), entonces el Esbirro recién enfrentado también se activará.