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En juego y fuera del juego

Una carta se considera en juego o fuera del juego dependiendo de su situación en la partida.

Si una carta está en juego, su texto de reglas está activo y puede afectar a la partida.

  • En lo que respecta a las cartas de Jugador, la cara de una carta de Superhéroe que está boca arriba se considera en juego. La cara que queda boca arriba de las cartas de Aliado, Apoyo y Mejora que han entrado en juego (jugadas, puestas en juego, etc.) está en juego

  • En lo que respecta a las cartas de Encuentro, la cara que está boca arriba de la primera carta del mazo del Villano y la cara que está boca arriba de la primera carta del mazo de Plan principal están ambas en juego. La cara que queda boca arriba de las cartas de Accesorio, Entorno, Esbirro, Obligación y Plan secundario que han entrado en juego (mostradas, puestas en juego, etc.) está en juego.

  • Una carta entra en juego cuando se traslada desde una zona situada fuera del juego hasta una zona de juego.

  • Las capacidades de carta solamente interactúan con y pueden seleccionar como objetivo a cartas que estén en juego (a menos que en su enunciado se aluda de manera específica a una zona situada fuera del juego).

  • Las capacidades de carta de todos los tipos de carta, con la excepción de las cartas de Evento y Perfidia, solo pueden iniciarse o afectar al estado de la partida mientras estén en juego, a menos que permitan de manera específica su uso desde una zona situada fuera del juego.

  • Si una carta tiene dos caras (y tiene texto de reglas en ambas), la cara que esté boca arriba se considera en juego.

Si una carta está fuera del juego, su texto de reglas está inactivo y no puede afectar a la partida.

  • Las cartas de Evento y Perfidia se resuelven implícitamente desde una zona situada fuera del juego, en virtud de las reglas correspondientes a esos tipos de cartas.

  • Las cartas que están en la mano, el mazo y la pila de descartes de un jugador están fuera del juego.

  • Las cartas del mazo de Encuentros, la pila de descartes del mazo de Encuentros, las cartas no mostradas de los mazos de Villano y Plan, y las cartas que se han repartido boca abajo a un jugador están todas fuera del juego.

  • Las cartas vinculadas boca abajo a cartas en juego están fuera de juego.

  • Toda carta que se haya retirado del juego o que se haya puesto aparte también está fuera del juego.

  • Una carta abandona el juego cuando se traslada desde una zona de juego hasta una zona situada fuera del juego.

  • Si una carta tiene dos caras (y tiene texto de reglas en ambas), la cara que esté boca abajo se considera fuera del juego.

In Play and Out of Play

A card is considered to either be in play or out of play depending on its state within the game.

If a card is in play, its text is active and it can affect the game.

  • For player cards, the faceup side of a player’s identity card is in play. The faceup ally cards, support cards, and upgrade cards that have entered play (played, put into play, etc.) are in play.

  • For encounter cards, the faceup side of the top card of the villain deck and the faceup side of the top card of the main scheme deck are in play. The faceup attachment cards, environment cards, minion cards, obligation cards, and side scheme cards that have entered play (revealed, put into play, etc.) are in play.

  • A card enters play when it moves from an out-of-play area to a play area.

  • Card abilities only interact with, and can only target, cards that are in play (unless the ability text specifically refers to an out-of-play area).

  • Card abilities on all card types, except event cards and treachery cards, can only be initiated or affect the game while they are in play unless they specifically refer to being used from an out-of-play area.

  • If a card is double-sided (having game text on each side of the card), the faceup side of the card is in play.

If a card is out of play, its text is inactive and cannot affect the game.

  • Event cards and treachery cards implicitly resolve from an out-of-play area, by virtue of the rules pertaining to those card types.

  • Cards in a player’s hand, deck, and discard pile are out of play.

  • Cards in the encounter deck, encounter discard pile, unrevealed cards in the villain deck, unrevealed cards in the main scheme deck, and facedown encounter cards dealt to a player are out of play.

  • Facedown cards attached to in-play cards are out of play.

  • Any cards that have been removed from the game or that have been set aside are out of play.

  • A card leaves play when it moves from a play area to an out-of-play area.

  • If a card is double-sided (having game text on each side of the card), the facedown side is out of play.