Ataque (Capacidad de jugador)
Algunos efectos de juego y capacidades de carta aluden a un ataque. Existen diversas maneras de que se produzca un ataque:
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Un Héroe o un aliado puede utilizar su atributo básico de Ataque para atacar a un enemigo. Un personaje debe agotarse para utilizar este atributo. Esto inflige al enemigo tanto Daño como el valor de ATQ del personaje.
- Un personaje puede iniciar un ataque básico solo si hay un enemigo que pueda ser atacado por ese personaje o si ese personaje está aturdido.
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Si una capacidad aplicada está marcada como ataque —por ejemplo, si su enunciado tiene el encabezado "Acción de Héroe (ataque)"—, resolver esa capacidad se considera un ataque contra el objetivo designado. A menos que se especifique lo contrario en el enunciado de la capacidad, no hay que agotar al Héroe que la utilice.
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Una capacidad etiquetada como ataque se considera un único ataque, incluso si ese ataque inflige múltiples instancias de daño.
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Cuando una capacidad de ataque tiene su daño aumentado por otra capacidad, cada instancia de daño en esa capacidad de ataque que no utilice la palabra "adicional" se incrementa en la cantidad especificada.
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Si una capacidad dice "Realiza los siguientes X ataques en orden", seguido por dos o más instancias de daño, cada una de esas instancias se considera un ataque separado.
- Una capacidad que aumenta el daño de un ataque solo aumenta el daño de uno de los ataques de esa capacidad, aunque dicha capacidad puede activarse por separado para cada ataque.
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El objetivo del ataque de un Héroe o Aliado puede ser cualquier enemigo, a menos que alguna capacidad de carta (por ejemplo, la palabra clave Guardia) impida atacar a dicho enemigo.
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Cuando un ataque tiene como objetivo a múltiples enemigos, se considera que el personaje atacante ha atacado a cada uno de esos enemigos.
- Cada enemigo atacado con la palabra clave Represalia X que sobreviva al ataque inflige su daño de represalia al personaje atacante.
- El orden de resolución para capacidades aplicadas por la resolución de un ataque es el siguiente:
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La palabra clave Represalia X (si el personaje atacado no ha sido derrotado)
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Capacidades obligadas con las siguientes condiciones de aplicación (en cualquier orden):
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"después de que [el personaje] ataque [y dañe / derrote] [a un enemigo / esbirro]..."
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"después de que [el personaje] sea atacado..."
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Capacidades no obligadas con las condiciones de aplicación anteriores.
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Daño derivado (para aliados).