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Identidad, cambiar de identidad

Un jugador puede tener adoptada su identidad de Héroe o de Alter ego en un momento dado. Esto se indica poniendo a la vista la cara correspondiente de su carta de Superhéroe.

  • Una vez por ronda y durante su propio turno, cada jugador puede cambiar de identidad dándole la vuelta a su carta de Superhéroe.

  • Cuando un jugador cambia de identidad, solo cambia su identidad. Su personaje conserva el Daño acumulado, cartas de Estado, efectos duraderos, Accesorios vinculados, fichas y posición actual (preparado o agotado).

  • Si una capacidad de carta hace que un jugador cambie de identidad, este cambio no se contará como el único cambio de identidad voluntario que puede llevar a cabo el jugador durante su turno en la ronda actual.

  • Cuando un jugador ha adoptado su identidad de Héroe, las capacidades de carta que interactúen con su Alter ego no interactuarán con su carta de Superhéroe.

  • Cuando un jugador ha adoptado la identidad de su Alter ego, las capacidades de carta que interactúen con su identidad de Héroe no interactuarán con su carta de Superhéroe.

  • Las cartas con palabra clave que contienen el término "Identidad" otorgan a un Superhéroe identidades adicionales exclusivas.

    • Estas identidades son adicionales a las identidades de Alter-ego y Héroe, y tienen sus propias condiciones para cambiar a ellas.

    • El cambio de un Superhéroe a una identidad adicional, no cuenta para el límite de cambiar una vez por turno de Héroe a Alter-ego (y viceversa), pero sí cuenta como un cambio de identidad de cara a activar efectos de cartas.

  • Las cartas que tengan el texto "solo identidad [tipo]", únicamente pueden jugarse o ponerse en juego por un jugador cuyo superhéroe esté en la identidad indicada.
Form, Change Form

A player can be in either hero or alter-ego form at a given time. This is indicated by the player’s identity card.

  • Once each round, during their turn, each player is permitted to change form by flipping their identity card.

  • When a player changes form, only the form changes. The character retains their sustained damage, status cards, lasting effects, attachments, tokens, and current state (ready or exhausted).

  • If a card ability causes a player to change forms, it does not count against the one voluntary form change the player is permitted during their turn that round.

  • While a player is in hero form, card abilities that interact with their alter-ego do not interact with their identity.

  • While a player is in alter-ego form, card abilities that interact with their hero do not interact with their identity.

  • Cards with the "[type] form" keyword grant an identity unique forms.

    • These forms are in addition to the identity’s alter-ego and hero forms, and they come with their own conditions for changing into them.
    • When an identity changes their additional form, it does not count against the once-per-turn limit on flipping from hero to alter-ego (or vice versa), but it does count as changing form for the purpose of triggering card effects.
  • Cards with the text "[type] form only" can only be played or put into play by a player whose identity is in the specified form.