Evento
"Evento" es un tipo de carta de Jugador que por norma general se juega para aplicar un efecto instantáneo.
Cada vez que se juega una carta de Evento, el jugador lo pone boca arriba en la mesa delante de él (el evento no está en juego), paga sus costes, resuelve sus efectos (salvo que se anulen esos efectos) y coloca la carta en la pila de descartes de su propietario después de que esos efectos se hayan resuelto (o anulado).
- Si un Evento tiene más de una capacidad aplicada, el jugador que lo va a jugar elige cuál de ellas habrá de aplicarse cuando juegue ese Evento.
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Aunque se anulen los efectos de un Evento, la carta se considera jugada y sus costes se pagan igualmente. Lo único que se anula son sus efectos.
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Jugar una carta de Evento desde la mano siempre es opcional, a menos que en su enunciado se utilice el verbo "deber" en alguna de sus conjugaciones.
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No se puede jugar una carta de Evento si requiere uno o varios objetivos y no tiene como mínimo un objetivo válido.
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Las cartas de Evento se consideran una extensión de un Superhéroe. Los ataques, intervenciones, defensas, capacidades de acción y capacidades aplicadas que un jugador resuelve cuando juega un Evento también se consideran efectuados por el Superhéroe de ese jugador.
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Si algún efecto modifica la cantidad de Daño infligido por un Evento o la cantidad de Amenaza eliminada por un Evento, y ese Evento inflige Daño varias veces o elimina Amenaza varias veces, la modificación se aplica a cada una de esas veces.
- Si un efecto modifica la cantidad de Daño que inflige "un ataque" (en lugar de "un Evento”), y un Evento inicia múl- tiples ataques, solamente se modificará el Daño del pri- mero de esos ataques.