Aturdir, Aturdido
"Aturdido" es un estado que anula el próximo ataque de un personaje.
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Si una capacidad "aturde" a un personaje, dicho personaje recibe una carta de Estado "Aturdido".
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Un personaje está aturdido si tiene una carta de estado aturdido.
- Un personaje con la palabra clave Tesón está aturdido solo si tiene dos cartas de estado aturdido.
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Si un personaje tiene una capacidad que declare que "no puede quedar aturdido", no se podrán colocar cartas de Estado "Aturdido" sobre ese personaje.
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Si un superhéroe o un aliado aturdido intenta atacar o usar una capacidad de ataque, descarta la carta de estado aturdido en su lugar. Los costes asociados al intento de ataque, incluyendo agotar al personaje, deben ser pagados.
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Si un Superhéroe o Aliado que está aturdido trata de atacar o de utilizar una capacidad de ataque, en vez de eso se descarta la carta de Estado "Aturdido". Los costes asociados al intento de ataque deberán pagarse igualmente (esto incluye agotar el personaje).
- Un personaje aturdido puede intentar atacar o utilizar una capacidad de ataque incluso aunque no haya un objetivo válido al que pueda atacar.
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Si un Villano o Esbirro aturdido va a atacar, en vez de eso se descarta la carta de Estado "aturdido".
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Como la acción de ataque o la activación del ataque se han visto sustituidas por la eliminación de la carta de Estado "Aturdido", se considera que ese personaje no ha atacado.