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Fase del Villano

Para resolver la fase del Villano deben completarse estos pasos:

  1. Colocar Amenaza.Se coge la cantidad de Amenaza indicada en el espacio de Aceleración del Plan principal y se coloca sobre su carta. Si hay activos iconos o fichas de Aceleración, en este momento también se coloca tanta Amenaza adicional como el número de tales iconos y fichas.

  2. Activar enemigos. En orden de jugadores, cada jugador resuelve lo siguiente:

  • El Villano se activa contra el jugador.
  • Todos los Esbirros que estén enfrentados al jugador se activan contra él, en el orden que prefiera el jugador.
  1. Repartir cartas de Encuentro. Se reparte una carta de Encuentro a cada jugador, más una carta adicional por cada icono de Riesgo presente en las cartas que estén en juego. Estas cartas adicionales se reparten siguiendo el orden de jugadores.

  2. Mostrar cartas de Encuentro. El jugador inicial muestra sus cartas de Encuentro una por una y en el orden en que las ha recibido, resolviendo cada una de ellas en función del tipo de carta que sea. Los demás jugadores repiten este procedimiento, siguiendo el orden de jugadores, hasta haberse mostrado todas las cartas de Encuentro repartidas.

  3. Ceder ficha de Jugador inicial. Se cede la ficha de Jugador inicial al siguiente jugador en sentido horario.

  4. Fin de la fase del Villano (y de la ronda).
  • Concluyen todos los efectos que duren "hasta el final de la fase del Villano" o "hasta el final de la ronda".
  • Se resuelven todos los efectos que tengan lugar "cuando/ después de que termine la fase del Villano" o "cuando/ después de que termine la ronda".