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Fase del Villano

Para resolver la fase del Villano deben completarse estos pasos:

  1. Se coge la cantidad de Amenaza indicada en el espacio de Aceleración del Plan principal y se coloca sobre su carta. Si hay activos iconos o fichas de Aceleración, en este momento también se coloca tanta Amenaza adicional como el número de tales iconos y fichas.

  2. En orden de jugadores, cada jugador resuelve lo siguiente:

  1. El Villano se activa contra el jugador.

  2. Cada esbirro enfrentado con el jugador se activa contra él, en el orden que elija el jugador.

  1. Se reparte una carta de Encuentro a cada jugador, más una carta adicional por cada icono de Riesgo presente en las cartas que estén en juego. Estas cartas adicionales se reparten siguiendo el orden de jugadores.

  2. El jugador inicial muestra sus cartas de Encuentro una por una, en el orden en el que fueron repartidas, resolviendo cada una de ellas en función del tipo de carta que sea. Los demás jugadores repiten este procedimiento, siguiendo el orden de jugadores, hasta haberse mostrado todas las cartas de Encuentro repartidas.

  3. Se cede la ficha de Jugador inicial al siguiente jugador en sentido horario, y la ronda se da por finalizada.

  4. Los efectos que duran "hasta el final de la fase [del Villano]" o "hasta el final de la ronda" terminan.

  5. Resuelve cualquier efecto "cuando/después de que termine la fase [del Villano]" o "cuando/después de que termine la ronda".

Villain Phase

The steps of the villain phase are:

  1. Place the amount of threat indicated in the main scheme’s acceleration field onto that scheme. If any acceleration icons or tokens are active, additional threat equal to the number of such icons and tokens is also placed at this time.

  2. In player order, each player resolves the following:

    1. The villain activates against the player.

    2. Each minion engaged with the player activates against them, in the order of that player’s choice.

  3. Deal one encounter card to each player. Deal one additional card for each hazard symbol on a card in play. These additional cards are dealt in player order.

  4. The first player reveals each of their encounter cards, one card at a time in the order in which they were dealt, resolving each card based on its card type. Each player repeats this process in player order, until no dealt encounter cards remain.

  5. Pass the first player token to the next clockwise player.

  6. Any effects that last "until the end of the [villain] phase" or "until the end of the round" end.

  7. Resolve any "when/after the [villain] phase ends" or "when/after the round ends" effects.