Iniciar capacidades
Cuando un jugador desea jugar una carta o iniciar una capacidad aplicada, primero debe declarar su intención. Luego el jugador comprueba las siguientes condiciones por orden:
- Comprobar las restricciones de uso: ¿puede jugarse la carta, o
iniciarse la capacidad, en este momento? Esto incluye verificar
que la resolución del efecto tenga posibilidades de cambiar el
estado de la partida.
- Si la carta o capacidad especifica uno o varios objetivos, ha de verificarse que tenga como mínimo un objetivo válido; de no ser así, no podrá jugarse o iniciarse.
- Determinar el coste (o costes) que debe pagarse para jugar la
carta o iniciar la capacidad y la capacidad
del jugador para pagarla, teniendo en cuenta los
modificadores.
- Si una carta tiene un coste en recursos de X, el jugador que la está jugando decide el valor de X durante este paso.
Si se cumplen ambas condiciones, debe llevarse a cabo el siguiente procedimiento en el orden indicado:
-
Si se está jugando una carta, el jugador se la pone delante, boca arriba (todavía no está en juego).
-
Se aplican los modificadores pertinentes al coste (o costes).
-
Se paga el coste (o costes). Si se llega a este paso y no pueden pagarse los costes, se cancela el procedimiento sin que se pague ningún coste.
-
Se comienza a jugar la carta, o se intentan iniciar los efectos de la capacidad
-
La carta se juega, o se resuelve la capacidad (si no se ha anulado en el paso anterior). La carta entra en juego o, si se trata de un Evento, se resuelve su efecto y luego se coloca en la pila de descartes de su propietario.
- Si alguno de los pasos anteriores cumple la condición de aplicación de una capacidad de interrupción, dicha capacidad podrá iniciarse justo antes de que se cumpla esa condición de aplicación.
- Si alguno de los pasos anteriores va a hacer que se cumpla la condición de aplicación de una capacidad de respuesta, dicha capacidad podrá iniciarse inmediatamente después de que se cumpla esa condición de aplicación.
- Si la capacidad que se pretende iniciar está en una carta que se encuentra en juego, la secuencia no se detendrá si dicha carta abandona el juego durante la misma, a menos que el propio hecho de que la carta abandone el juego impida que se pague alguno de los costes requeridos.