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Iconos

Los iconos son elementos gráficos del juego que desempeñan funciones diversas durante la partida.

  • Icono de Energía (e): Un icono de Energía es un icono de recurso que genera un recurso de Energía cuando se gasta. (Véase: Energía, recurso de).

  • Icono Mental (m): Un icono Mental es un icono de recurso que genera un recurso Mental cuando se gasta. (Véase: Mental, Recurso).

  • Icono Físico (p): Un icono Físico es un icono de recurso que genera un recurso Físico cuando se gasta. (Véase: Físico, recurso).

  • Icono Universal (w): Un icono Universal es un icono de recurso que puede generar un recurso de Energía, Mental, Físico o Universal cuando se gasta. (Véase: Universal, recurso).

  • Icono de Aceleración (a): Un icono de Aceleración coloca Amenaza adicional sobre el Plan principal durante la fase del Villano. (Véase: Aceleración, icono de).

  • Icono de Amplificación (f): Un icono de Amplificación incrementa en 1 el número de iconos de Aumento de las cartas de aumento durante las activaciones de los enemigos. (Véase: Amplificación, icono de).

  • Icono de Crisis (c): Un icono de Crisis evita que los jugadores quiten Amenaza del Plan principal (Véase: Crisis, icono de).

  • Icono de Riesgo (h): Un icono de Riesgo incrementa el número de cartas de Encuentro que se reparten a los jugadores durante la fase del Villano. Cada icono de Riesgo reparte una carta adicional a un solo jugador, no una carta para cada jugador. (Véase: Riesgo, icono de).

  • Icono de Aumento (b): Un icono de Aumento incrementa la puntuación de ATQ o PLA del enemigo durante su activación. (Véase: Aumento).

  • Icono de Estrella (s): Un icono de Estrella aparece junto a una puntuación de carta o en el recuadro de aumentos para indicar que el texto de reglas contiene una capacidad asociada que debe resolverse forzosamente. (Véase: Estrella, icono de).

  • Icono de Daño derivado (d): Un icono de Daño derivado aparece junto a la puntuación de ATQ o INT de un Aliado para indicar que, cuando ese Aliado ataque o intervenga, sufrirá tanto Daño derivado como el número de iconos presentes. (Véase: Daño derivado).

  • Icono de flecha (-): Esta flecha separa el coste de una capacidad de sus efectos. (Véase: Flecha, icono de).
  • Icono de Por Grupo (g): Un icono de Por grupo situado junto a un valor numérico multiplica esa cifra por el número de grupos que participan en la partida. Utilizado en el modo Multijugador épico. (Véase: Por grupo, icono de).
  • Icono de Por Jugador (v): Un icono de Por jugador situado junto a un valor numérico multiplica esa cifra por el número de jugadores que han empezado el escenario. (Véase: Por Jugador, icono de).

  • Icono de carta única (u): Un icono de carta única aparece junto al nombre de una carta para identificarla como única. (Véase: Única, icono de carta).