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Infame

Cuando se activa un Esbirro que posee la palabra clave Infame, se le da una carta de aumento boca abajo tomada de la parte superior del mazo de Encuentros. Al resolver la activación de ese Esbirro se pone boca arriba esta carta de aumento, se resuelve cualquier capacidad de aumento que tenga y se aplican sus iconos de Aumento a las puntuaciones del Esbirro para esta activación. La carta de aumento se descarta después de resolverse.

  • Si un Esbirro ha recibido una carta de aumento con una capacidad de aumento que alude al Villano, esa capacidad se deberá aplicar igualmente al Villano (incluso aunque es un Esbirro quien la está resolviendo).