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Daño Derivado (d)

Después de que un Aliado ataque, sufre tanto Daño derivado como el número de iconos de Daño derivado (d) que haya debajo de su recuadro de ATQ.

Después de que un Aliado intervenga, sufre tanto Daño derivado como el número de iconos de Daño derivado (d) que haya debajo de su recuadro de INT.

  • El Daño derivado se inflige a un Aliado después de resolver las capacidades que se apliquen como consecuencia del ataque o intervención de dicho Aliado.

  • Si el objetivo del atributo básico de un Aliado abandona el juego antes de que ese Aliado le inflija tanto Daño como su ATQ o elimine tanta Amenaza como su INT, el Aliado no sufre Daño derivado (pero sí se agota de todos modos).

    • En lo respectivo a otras capacidades, se considera que ese Aliado no ha atacado ni intervenido.

    • Por ejemplo, la capacidad de Puño de Hierro dice:

      "Interrupción: Cuando Puño de Hierro ataque a un enemigo, quítale 1 contador Místico - aturde a ese enemigo e inflígele 1 de Daño."

      Si este efecto derrota al enemigo atacado por Puño de Hierro, el ataque básico se cancela tan pronto el objetivo abandona el juego, por tanto Puño de Hierro no sufriría el Daño derivado.