Jugar y poner en juego
Jugar una carta implica pagar el coste en recursos de esa carta y colocarla en la zona de juego. Esto hace que la carta entre en juego (o, en el caso de las cartas de Evento, que se resuelva su capacidad y luego se coloque la carta en la pila de descartes). Las cartas se juegan desde la mano de un jugador.
Algunas capacidades ponen en juego cartas. Esto omite la necesidad de pagar el coste de la carta, además de ignorar todas las restricciones y prohibiciones aplicables a la posibilidad de jugar dicha carta. Cuando se pone en juego una carta, entra en juego en la zona de juego del jugador que la controla.
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Las cartas que utilizan la expresión "Sólo identidad de [tipo]" solamente pueden jugarse o ponerse en juego si el Superhéroe del jugador tiene adoptada la identidad especificada.
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Al jugar una carta de Evento, se coloca sobre la mesa, se resuelve su capacidad y luego se coloca la carta en la pila de descartes de su propietario.
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Una carta que se ha puesto en juego no se considera jugada.
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Cuando se pone en juego una carta, su coste en recursos se ignora.
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A menos que el efecto que la puso en juego indique lo contrario, toda carta que entra en juego debe hacerlo en una zona de juego o estado que se corresponda con las reglas estipuladas para jugar esa carta.