Derrota del villano
Si el medidor de Vida del Villano marca el 0, los jugadores lo habrán derrotado en su etapa actual.
La etapa actual del mazo del Villano se retira del juego, y se muestra la siguiente etapa consecutiva del mismo. El medidor de Vida del Villano se ajusta para señalar la cifra indicada en esta nueva etapa.
Si el Villano es derrotado en su etapa final, los jugadores ganan la partida.
- El acto de mostrar un Villano no puede anularse.
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El Daño infligido que sobra tras derrotar al Villano en una de sus etapas no se transfiere a la etapa siguiente.
- Si la nueva etapa del Villano se llama igual que la anterior:
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La nueva etapa del Villano se considera el mismo personaje que la etapa recién derrotada en lo relativo a las capacidades de cartas (por ejemplo, la palabra clave Represalia X).
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La nueva etapa del Villano hereda todos sus Accesorios, Mejoras, Estados, contadores y fichas que no sean de Daño.
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Si el Villano fue derrotado durante su activación, se reanuda dicha activación usando la nueva etapa del Villano.
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- Si la nueva etapa del Villano tiene un nombre distinto a la
anterior:
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La nueva etapa del Villano no se considera el mismo personaje que la etapa recién derrotada en lo relativo a las capacidades de cartas.
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La nueva etapa del Villano no hereda los Accesorios, Mejoras, Estados, contadores y fichas que no sean de Daño.
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Si el Villano fue derrotado durante su activación, ésta concluye sin resolverse.
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