Daño indirecto
Algunas capacidades de carta pueden infligir "Daño indirecto".
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El Daño indirecto que se inflige a un jugador puede repartirse como este desee entre todos los personajes que controle.
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El Daño indirecto que se inflige a un grupo de jugadores (o entre jugadores) puede repartirse como ellos deseen entre personajes amigos que estén en juego.
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Todo el Daño indirecto que provenga de un mismo origen debe asignarse primero y después resolverse simultáneamente.
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Cuando se asigna Daño indirecto, no se puede asignar a ningún personaje más Daño indirecto del que baste para derrotarlo. Esto debe determinarse sin tener en cuenta las posibles interacciones con otras capacidades.
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A un personaje que tenga una carta de Estado "Duro" se le puede asignar tanto Daño indirecto como su Vida restante, y después todo el Daño que se le haya asignado queda evitado por efecto de su carta de Estado "Duro".
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No puede asignarse Daño indirecto a personajes que no puedan sufrir Daño.
- Si el Daño indirecto que se inflige a un jugador no puede asignarse a otro personaje controlado por ese mismo jugador, dicho Daño se ignora.
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Si el ataque de un enemigo inflige Daño indirecto, este se inflige durante el paso cuatro de la activación del enemigo (después de que los jugadores hayan tenido la oportunidad de defender contra el ataque).
- Sólo se considera atacado el personaje defensor (o el Superhéroe del jugador atacado si dicho ataque carece de defensor), incluso aunque se haya asignado a otros personajes una parte o la totalidad del Daño indirecto.
Por ejemplo, si sufres 5 puntos de Daño indirecto, pero controlas un Aliado que está en juego y al que le quedan 4 puntos de Vida restante, puedes asignarle 4 puntos de ese Daño indirecto y luego asignar el punto de Daño indirecto sobrante a tu Superhéroe.