Ataques Contra Aliados
Algunos efectos hacen que un Villano o Esbirro ataque directamente a un Aliado. Cuando esto ocurre, todo Daño no defendido causado por ese ataque se coloca sobre el Aliado que ha sido atacado.
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El jugador que controla al Aliado se considera el jugador atacado.
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Las capacidades que se apliquen mientras/cuando/después de que el enemigo atacante "te ataque" se resuelven contra el jugador atacado.
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Toda capacidad de aumento cuyo enunciado utilice la segunda persona del singular ("tú") se refiere al jugador que controla al Aliado atacado.
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Los jugadores pueden defender contra estos ataques con normalidad declarando a un héroe o Aliado como defensor.
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Si el ataque tiene Brutalidad y derrota a un Aliado (tanto si es el Aliado atacado como si estaba defendiendo), todo el Daño sobrante de ese ataque se inflige al Superhéroe del jugador que controla al Aliado derrotado.