Permanente
Una carta que posee la palabra clave Permanente no puede ser derrotada, no puede abandonar el juego ni tampoco se puede tratar su enunciado de reglas como si estuviese en blanco, a menos que sea por efecto de una capacidad de carta del mismo conjunto (ya sea de Héroe, de escenario o modular).
Por ejemplo, una capacidad de una carta de Héroe puede hacer que una carta Permanente del conjunto de ese Héroe abandone el juego.
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Las cartas Permanentes se apartan antes del paso 1 de la Preparación de la partida de la partida, y se ponen en juego más tarde mediante el uso de capacidades de otras cartas.
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Las cartas Permanentes no se cuentan de cara al tamaño mínimo ni al tamaño máximo del mazo de un jugador.
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Las cartas Permanentes no son objetivos válidos para efectos de cartas que hagan que una carta Permanente abandone el juego.
- Si una carta Permanente fuese el objetivo de uno de tales efectos (por ejemplo, “descarta el Apoyo con el coste más bajo que controles”), en vez de eso el efecto toma como objetivo la carta no Permanente que también cumpla este criterio.
- Si la carta que tiene vinculado un Accesorio Permanente abandona el juego, se resuelve el enunciado "Vincula esta carta a X" de ese Accesorio. Si no tiene ninguno o carece de un objetivo válido, el Accesorio se retira de la partida.
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Si un jugador es eliminado del juego teniendo en su zona de juego una carta Permanente que no es un Accesorio ni le pertenece, se retira de la partida esa carta Permanente.