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Jugador, mazo de

El mazo de un jugador contiene las cartas de Jugador (Aliados, Eventos, planes secundarios de jugador, Recursos, Apoyos y Mejoras) que son propiedad de la persona que ha empezado la partida con ese mazo.

  • El orden de las cartas que están en el mazo de un jugador no se puede alterar a menos que lo requiera una capacidad de carta, mecánica de juego o procedimiento de la ronda.

Si el mazo de un Jugador se queda sin cartas, el jugador baraja su pila de descartes para formar un nuevo mazo. Luego coge inmediatamente una carta de Encuentro boca debajo de la parte superior del mazo de Encuentros.

  • Si el mazo del jugador se queda sin cartas y se forma uno nuevo mientras al jugador aún le queden cartas por robar, deberá seguir robando cartas hasta llegar a la cantidad especificada.

  • Si el mazo del jugador se queda sin cartas mientras se estaban descartando cartas de él, una vez formado el nuevo mazo ya no se seguirán descartando cartas del mismo.

  • Si el mazo de un jugador se queda sin cartas y no le quedan más en la pila de descartes, el mazo no se restablece hasta que haya al menos una carta en la pila de descartes del jugador; luego el jugador coge una carta de Encuentro boca abajo.