Guardia
Mientras haya un Esbirro con esta palabra clave enfrentado a un jugador, este no podrá usar cartas que controle para atacar a un Villano que no posea esta palabra clave.
Mientras haya un Esbirro con esta palabra clave enfrentado a un jugador, este no podrá usar cartas que controle para atacar a un Villano que no posea esta palabra clave.