Recurso
Los recursos se utilizan para pagar los costes necesarios a fin de poder jugar cartas y usar ciertas capacidades.
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Un jugador puede generar recursos para pagar un coste descartando cartas de su mano, generando así los recursos que figuren en la esquina inferior izquierda de dichas cartas; o bien utilizando capacidades de cartas que generen recursos.
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Existen cuatro tipos de recursos en el juego: Físicos (p), Mentales (m), de Energía (e) y Universales(w). Los recursos Universales pueden utilizarse como su propio tipo o bien en sustitución de cualquiera de los anteriores.
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Para pagar el coste que entraña jugar una carta, es preciso generar una cantidad de recursos igual (o mayor) al coste de dicha carta. Para la mayoría de las cartas, el coste se puede pagar utilizando cualquier tipo o combinación de tipos de recursos.
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Si una capacidad tiene un coste en recursos, deberá generarse una cantidad mínima de recursos igual a dicho coste. Muchas capacidades exigen recursos de tipos concretos; en tal caso deberán generarse los tipos especificados en las cantidades requeridas para poder pagar el coste de la capacidad.
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Los recursos que sobren tras pagar un coste se pierden, y no se pueden guardar para cubrir futuros costes.