Ataque (Acción de Jugador)
Esta sección se incluye en la traducción pero no en la versión original en inglés.
Algunos efectos de juego y capacidades de carta aluden a un ataque. Existen diversas maneras de que se produzca un ataque:
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Un Héroe puede utilizar su atributo básico de Ataque para atacar a un enemigo. El Héroe debe agotarse para utilizar este atributo. Esto inflige al enemigo tanto Daño como el valor de ATQ del Héroe.
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Un Aliado puede utilizar su atributo básico de Ataque para atacar a un enemigo. Esto inflige al enemigo tanto Daño como el valor de ATQ del Aliado.
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Si una capacidad aplicada está marcada como ataque —por ejemplo, si su enunciado tiene el encabezado "Acción de Héroe (ataque)"—, entonces resolver esa capacidad se considera un ataque contra el objetivo designado. A menos que se especifique lo contrario en el enunciado de la capacidad, no hay que agotar al Héroe que la utilice.
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El objetivo del ataque de un Héroe o Aliado puede ser cualquier enemigo, a menos que alguna capacidad de carta (por ejemplo, la palabra clave Guardia) impida atacar a dicho enemigo.
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Los enemigos pueden atacar durante el paso dos de la fase del Villano.
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Ciertas capacidades de carta pueden hacer que el Villano o sus Esbirros ataquen en otros momentos si en su enunciado se indica explícitamente que el Villano o Esbirro "ataca".