Julio 2025
En este anexo se incluyen las respuestas oficiales de FFG recopiladas en la web Hall of Heroes.
Corresponden a las respuestas realizadas después de la publicación de la versión 1.6 de la Referencia de Reglas.
132ª Pregunta
Estoy jugando el escenario de Batroc y muestro la perfidia Cámaras de Seguridad mientras estaba en identidad de héroe, teniendo múltiples personajes en juego y 3 de amenaza en el lado bajo del entorno Nivel de Alerta. ¿Eso se resuelve de forma simultánea o secuencial? Las reglas sobre "por cada (...) elegir" tratan sobre la selección de objetivo en lugar de la selección de opción, así que no sabía cómo resolverlo.
Cada elección que haces con Cámaras de Seguridad es secuencial. Agotas un personaje o colocas 1 de amenaza en Nivel de Alerta de uno en uno, lo que podría resultar en que Nivel de Alerta se de la vuelta durante la resolución.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
133ª Pregunta
Tengo una pregunta sobre la nueva villana Viuda Negra. Si la ataco usando el evento Acribillar de Nick Furia y descarto la perfidia Combate acrobático, ¿esa capacidad de Planificación evita el daño infligido a los esbirros? Enlazaré una regla antigua. Arrojarse en picado es un poco diferente a Acribillar, pero no estamos seguros de si se aplica o si esto sigue siendo así. ¿Hay una regla general por la que podamos guiarnos en estas situaciones?
Al igual que Escudo temporal evita solo el daño infligido a Kang, Combate acrobático solo evita el daño que se le infligiría a Viuda Negra durante el ataque. Acribillar sigue infligiendo daño a los esbirros enfrentados.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
134ª Pregunta
Jugué hace poco una partida contra el escenario del Barón Zemo, con la heroína Mariah Hill. Había 1 contador de Secreto en el último entorno de Miembro de la junta en juego. Había un esbirro Agente de S.H.I.E.L.D. en juego y al Barón Zemo le quedaban 6 puntos de vida. Jugué el evento Una difícil decisión mi apoyo El Ilíada de coste 6. ¿Cómo se desarrolla esta situación? ¿Quién gana?
Técnicamente, dado que la capacidad del Agente de S.H.I.E.L.D. es una interrupción, el contador de Secreto se añade inmediatamente, interrumpiendo la derrota de ambos enemigos. Si esto provoca que se dé la vuelta al último entorno de Miembro de la junta, entonces mostrarías y activarías la condición de derrota.
Dicho esto, tu acción también ha derrotado al villano, que es la condición que necesitas para ganar. Tienes nuestro permiso para considerar este caso como una victoria.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
135ª Pregunta
Una pregunta sobre Objetivo válido. Si el único enemigo en juego es el villano y no tiene las palabras clave Tesón o Firmeza, ¿puedo jugar Burla ocurrente para colocarle 1 carta de estado Confundido?
Sí. Siempre y cuando puedas pagar el coste de Burla ocurrente y su efecto tenga al menos 1 objetivo válido, puedes jugarlo y colocar solo 1 carta de estado Confundido. La intención de la frase "un total de 2 cartas de estado Confundido" es clarificar la capacidad, no restringirla.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
136ª Pregunta
Respecto a la palabra clave Equipo: ¿comprueba los nombres de subtítulo? Por ejemplo, si estoy jugando con Ghost-Spider y estoy en identidad de alter ego y tengo en juego al Spider-Man (Miles Morales) de Protección, ¿puedo jugar Amor juvenil?
Sí, las cartas Equipo comprueban los subtítulos de los aliados en juego. Puedes jugar Amor juvenil con la identidad de alter ego Gwen Stacy y con el aliado Spider-Man: Miles Morales en juego.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
137ª Pregunta
He visto una respuesta (Pregunta 12) sobre cómo funciona Parada y respuesta y otra que decía que Una dura lección funcionaba de la misma manera, en el sentido de que crean un efecto postergado. Pero en las reglas de Efectos alteradores, en el apartado Esta/Esa Activación/Ataque/Intervención me dan a entender que Una dura lección no debería funcionar como Parada y respuesta. ¿Es algo que ha cambiando? ¡Gracias! Más información: La respuesta afirmaba que Una dura lección daría la carta de estado Duro antes de que una capacidad "cuando se derrote esta carta" infligiera daño a tu héroe. Según lo entiendo, la segunda frase de Una dura lección no es un efecto alterador y deberías sufrir daño antes de resolver la frase para obtener la carta de estado Duro.
Tienes razón, cometimos un error en la respuesta anterior. Lo que ocurrió fue que pensamos que la segunda frase de Una dura lección crea un efecto postergado similar a Parada y respuesta, y si bien las dos cartas se parecen un poco en ese aspecto, Una dura lección en realidad no crea un efecto postergado. En su lugar, Una dura lección se resuelve frase por frase, donde las capacidades de respuesta activadas por la primera frase se resuelven antes de que se resuelva la segunda frase. Si se ataca al Soldado Duende con Una dura lección, primero se infligen 4 de daño al enemigo, luego la capacidad de "Cuando se derrote esta carta" del enemigo se resuelve e inflige 1 de daño, luego el héroe obtiene una carta de estado Duro.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
138ª Pregunta
He visto una respuesta (Pregunta 23) y tengo una pregunta sobre la respuesta 3. Dado que Golpe imparable tiene un efecto alterador, ¿no haría eso que la frase de penetrante estuviera vinculada a la frase de ataque que no tenía un objetivo y la no podría jugarse la carta en este caso?
Un objetivo que "no puede sufrir daño" es un objetivo inválido únicamente para una capacidad que solo le inflige daño. El efecto alterador de Golpe imparable hace que un enemigo con una carta de estado Duro pueda seguir siendo su objetivo, incluso si ese mismo enemigo "no puede sufrir daño", resultando en la retirada de la carta de estado Duro.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025
139ª Pregunta
Estoy tratando de entender las respuestas recientes sobre la palabra clave Represalia en lo que respecta a la derrota de las fases del villano.
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Entiendo que si atacas y derrotas una fase del villano que tiene la palabra clave Represalia, ésta no se activa porque la fase fue derrotada.
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Entiendo que si la nueva fase de ese villano tiene Represalia, no se activa porque esa fase no fue atacada.
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La parte que me confunde es que la resolución establece que si atacas y derrotas una fase del villano con la primera instancia de daño con un ataque que inflige múltiples instancias de daño y luego infliges daño a la nueva fase que tiene Represalia, ésta se activa.
¿Se consideran las fases del villano enemigos diferentes?
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Si la respuesta es no, ¿por qué la nueva fase usa Represalia?
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Si la respuesta es sí, ¿puedo seleccionar diferentes fases del mismo villano con el evento de agresividad Cuerpo a cuerpo?
Discutimos en profundidad cómo queremos que funcionen Represalia y las fases del villano, y hemos llegado a la siguiente conclusión:
La palabra clave Represalia establece que después de que un personaje es atacado, inflige daño al atacante si el personaje atacado "sobrevivió" al daño.
El uso de "sobrevivió" aquí no está bien definido en las reglas actuales y es probable que actualicemos la frase para que el personaje atacado necesite estar "en juego" cuando Represalia se active para infligir daño al atacante.
(Por ejemplo, si un esbirro o aliado con Represalia fuera derrotado por un ataque, estaría en su respectiva pila de descarte antes de que Represalia se activara).
En cuanto a las fases del villano, está establecido que derrotar una fase del villano es "derrotar a un enemigo", pero cada fase del villano es el mismo "personaje", por lo que Cuerpo a cuerpo no puede usarse en dos fases diferentes de un villano. Después de que una fase del villano es derrotada, la siguiente se muestra inmediatamente, lo que significa que si la nueva fase tiene Represalia, esta se activa porque el "personaje atacado" está "en juego" en ese momento. (Esto asumiendo que ambas fases tienen el mismo título). Esperamos que esto responda a tus preguntas.
—Alex Werner, FFG Game Rules Specialist – 11 de julio de 2025


















