Iniciar capacidades
Cuando un jugador desea jugar una carta o iniciar una capacidad aplicada, primero debe declarar su intención. Luego el jugador comprueba las siguientes condiciones por orden:
- Si está jugando una carta, el jugador coloca esa carta boca arriba en la mesa delante de él.
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Comprobar las restricciones de uso: ¿puede jugarse la carta, o iniciarse la capacidad, en este momento? Esto incluye verificar que la resolución del efecto tenga posibilidades de cambiar el estado de la partida.
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Si la carta o capacidad especifica uno o varios objetivos, ha de verificarse que tenga como mínimo un objetivo válido; de no ser así, no podrá jugarse o iniciarse.
- Si la carta o capacidad tiene un requerimiento de Identidad (por ejemplo, "Solo identidad de Héroe" o "Acción de Héroe"), se verifica en este momento la Identidad del jugador que está jugando esa carta o iniciando esa capacidad.
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Determinar el coste (o costes) que debe pagarse para jugar la carta o iniciar la capacidad y la capacidad del jugador para pagarla, teniendo en cuenta los modificadores.
- Si una carta tiene un coste en recursos de X, el jugador que la está jugando decide el valor de X durante este paso.
Si se cumplen ambas condiciones, debe llevarse a cabo el siguiente procedimiento en el orden indicado:
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Se aplican los modificadores pertinentes al coste (o costes).
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Se paga el coste (o costes). Si se llega a este paso y no pueden pagarse los costes, se cancela el procedimiento sin que se pague ningún coste.
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Se comienza a jugar la carta, o se intentan iniciar los efectos de la capacidad
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La carta se juega, o se resuelve la capacidad (si no se ha anulado en el paso anterior). La carta entra en juego o, si se trata de un Evento, se resuelve su efecto y luego se coloca en la pila de descartes de su propietario.
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Si alguno de los pasos anteriores cumple la condición de aplicación de una capacidad de interrupción, dicha capacidad podrá iniciarse justo antes de que se cumpla esa condición de aplicación.
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Si alguno de los pasos anteriores va a hacer que se cumpla la condición de aplicación de una capacidad de respuesta, dicha capacidad podrá iniciarse inmediatamente después de que se cumpla esa condición de aplicación.
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Si la capacidad que se pretende iniciar está en una carta que se encuentra en juego, la secuencia no se detendrá si dicha carta abandona el juego durante la misma, a menos que el propio hecho de que la carta abandone el juego impida que se pague alguno de los costes requeridos.
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